Понедельник , Март 25 2019

Epic Games: Metro Exodus продалась в 2,5 раза лучше в EGS, чем Metro: Last Light в Steam

Компания Epic Games на выставке GDC 2019, проходящей прямо сейчас в Сан-Франциско, своим вчерашним выступлением сумела всех удивить. Чего только стоят анонсы Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls в качестве ПК-эксклюзивов Epic Games Store. На мероприятии руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) затронул тему успехов …

Подробнее »

Ракету «Союз-5» адаптируют под «Морской старт»

Государственная корпорация Роскосмос готова адаптировать ракету-носитель «Союз-5» для проекта «Морской старт». Об этом сообщает ТАСС, ссылаясь на информацию, полученную от источников в ракетно-космической отрасли. Роскосмос «Роскосмос готов поддержать развитие проекта «Морской старт», адаптировав ракету «Союз-5» для запуска с плавучей платформы «Одиссей» в рамках этой программы», — заявили осведомлённые лица. Напомним, …

Подробнее »

Видео: трейлер игрового процесса королевской битвы Battlefield V

Совсем недавно компания Electronic Arts опубликовала первый официальный трейлер «Огненного шторма» (Firestorm) — режима королевской битвы в Battlefield V, который станет доступен 25 марта на ПК, PS4 и Xbox One в качестве бесплатного обновления. Теперь пришло время для ролика с полноценным игровым процессом этого ожидаемого режима. [embedded content] DICE обещает, …

Подробнее »

Начинаются испытания посадочной платформы миссии «ЭкзоМарс-2020»

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о том, что в Турин доставлена посадочная платформа «Казачок» миссии «ЭкзоМарс-2020», изготовленная и собранная в НПО Лавочкина. «ЭкзоМарс-2020» — второй этап совместного проекта Роскосмоса и Европейского космического агентства по исследованию поверхности и подповерхностного слоя Красной планеты. В рамках миссии к Марсу отправится российская посадочная платформа с …

Подробнее »

Шутер Bright Memory: Episode 1 перезапустят в виде законченной Bright Memory: Infinite

Студия FYQD анонсировала на ПК, PlayStation 4 и Xbox One шутер Bright Memory: Infinite, перезагрузку выпущенного в раннем доступе Steam Bright Memory: Episode 1. Bright Memory: Episode 1 Bright Memory: Infinite является шутером от первого лица, действие которого разворачивается в 2036 году. В небе по всему миру проявляются странные феномены, которые …

Подробнее »

Фото дня: астероид Бенну крупным планом

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) опубликовало новые высококачественные фотографии астероида Бенну. Названный объект — это относительно небольшое тело, входящее в группу Аполлонов. Средний диаметр астероида составляет 510 метров или немного более. Для исследования Бенну в 2016 году был запущен аппарат OSIRIS-REx, или Origins, Spectral Interpretation, …

Подробнее »

Xiaomi может выпустить смартфон с 6,8″ экраном и батареей на 5500 мА·ч

Ресурс Igeekphone.com обнародовал концептуальные рендеры нового смартфона, который может выпустить китайская компания Xiaomi. Если верить имеющимся данным, аппарат получит экран Samsung AMOLED размером 6,8 дюйма по диагонали. Разрешение этой панели составит 2340 × 1080 точек, соотношение сторон — 19,5:9. Устройству приписывают наличие 24-мегапиксельной фронтальной камеры, которая расположится в небольшом отверстии в дисплее. …

Подробнее »

Смартфон Samsung Galaxy S10 5G поступит в продажу 5 апреля

Компания Samsung, по сообщениям сетевых источников, начнёт продажи флагманского смартфона Galaxy S10 5G примерно через две недели — 5 апреля. Ключевая особенность аппарата отражена в его названии: устройство поддерживает работу в мобильных сетях пятого поколения (5G). За соответствующую функциональность отвечает модем Snapdragon X50 5G. «Сердце» смартфона — процессор Snapdragon 855, …

Подробнее »

Приквел стелс-шутера Project I.G.I. находится в разработке

Студия Toadman Interactive объявила о том, что третья игра серии I.G.I находится в разработке и выйдет в 2021 году. Игра, которая, вероятно, получит название I.G.I. Origins, является тактическим стелс-шутером от первого лица и приквелом к предыдущим частям. Её история расскажет о происхождении организации I.G.I. Разработка в настоящее время находится на …

Подробнее »

В DirectX 12 добавлена поддержка Variable Rate Shading

Одной из главных задач игростроя и программирования в целом является оптимизация без существенной потери качества. Потому в своё время появилась куча кодеков для аудио и видео, которые обеспечивали сжатие, сохраняя приемлемые показатели. А теперь компания Microsoft представила своё решение аналогичного характера для игр. На мероприятии Game Developers Conference 2019 корпорация …

Подробнее »